PV : 1500
PC : 1500
PT : Illimités
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inventaire
Veste ninja : 75 Ryô (peut contenir 10 Kunaï ou parchemin ou un mélange des deux)
Etui : 50 Ryô (peut contenir 25shuriken, ou 15Kunaï)
LES ARMES
Kunai : 2 Ryô (10PV de dégâts)
Shuriken : 4 Ryô (15PV de dégâts)
Shuriken fuuma : 10 Ryô (30PV de dégâts)
Senbons : 15 Ryô les 5 (20PV de dégâts et capable de plonger en léthargie un adversaire s'il dépense 20PC supplémentaire)
Makibishi (épines à jeter par terre ) : 10 Ryô le lot de 15 (inflige 10PV et empêche l'ennemi de poursuivre)
Les poings Kunaï (30PV de dégâts au corps à corps, de plus il peut dépense 5PC pour augmenter de 10 les dégâts et la longueur de la lame) : 200 Ryô la paire.
LES BOUCLIERS ET AUTRES EQUIPEMENTS
Protege épaule : 25 Ryô la paire (-10 aux dégâts subit aux épaules)
Poison : 500 Ryô (pour enduire ses armes de poison, -15PV à chaque tour si blessé)
Pinceau arcane : 150 Ryô avec l'encre (pour Saï uniquement, baisse le coût des techniques d'encre de 20PC)
Piege à loup : 100 Ryô le piège (40PV de dégât immobilise l'adversaire)
Pattes à piège : 50 Ryô les 5 (Sert à simuler des traces de chien)
Bouteille d'Huile : 50 Ryô (augmente la puissance des attaques de Katon de 30 degâts)
Papier explosif : 50 Ryô (60 dégâts ou crée une diversion)
Fumigenes : 20 Ryô (empêche l'adversaire de se défendre pendant une attaque de corps à corps ou permet de fuir)
Bombe luminescente : 10 Ryô (permet de surprendre l'adversaire et donc de l'empêcher de contrer un coup portés au corps à corps)
Gants : 50 Ryô la paire (-10PV de dégâts subit aux mains)
Masque de Anbu : 15 Ryô le masque (existe en plusieurs sortes, peut servir à se faire passer pour un anbu ou tout simplement pour offrir à vos enfants XD)
Remède Ninja : 25 Ryô l'unité (peut soigner 30PV, 5 utilisations seulement, utilisable en combat)
90 Ryô le très grand (niveau 3) (permet d'apprendre une technique, il doit être écrit par le transmetteur de la technique)
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Techniques :
Clan Uchiwa :
Sharingan:
coût: gratuit pour les Uchiwa et Kakashi)
Coût de chakra: 10PC à l'activation et 5PC par tour

Sharingan Nousocchuu
coût : 10PT pour Sasuke, 30 PT pour les autres
Coût de chakra : 15PC
Sasuke bloque son ennemi grace a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan

Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
->Nessecite le mangekyou sharingan.
Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. ( Seulement les clones de l'ombre )
coût : 30 PT pour Itachi, 35 PT pour les autres
coût chakra: 30PC par clone
dégats: 70PV par explosion

Mangekyou Sharingan :
Coût: 40PT (pour les porteur du sharingan)
Coût de chakra: 20PC à l'activation et 5PC par tour

Tsukiyomi (Arcanes Lunaires):
Necessite le Mangekyou Sharingan.
Coût: 60PT pour Itachi, 80 PT pour les autres
Coût de chakra: 230PC
Dégats: 1/2 des PV et 1/2 des PC

Mangekyou Implosion
Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension
Coût : 80PT
Coût Chakra : 80PC
Degats : 150 PV si une barrière est utilisée ou 300 PV

Copie des techniques de l'ennemi :
Coût : 0 PT
Coût chakra : coup du chakra de la technique copiée +10PC avec le sharingan et +5PC pour le mangekyou.
Effet : copie la technique de l'adversaire.

Fuuton :
Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût : 10PT
coût chakra : 15PC + 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour

Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Coût : 15PT
Coût Chakra: 30PC
Degats : Contre les attaques de face de niveau 1 et 2

Ninpo : Daikamaitachi no jutsu
Cout: 30PT
Cout de chakra: 40PC par coups (3 coups par tour max)
Dégat: 60PV par coups

Kazeken : (Epée de vent)
Coût: 50PT
Coût de chakra: 30PC + 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)

Genjutsu :
Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les spécialistes de genjutsu ( ceux possèdant plus de 8 genjutsus. )Ou Itachi
Coût : 30PT
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 10PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur

Genjutsu :
Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable

Invocation :
Manda (250PV) (Dieu des serpents)
coût: 80PT
coût de chakra: 120PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge : 40PV
Morsure : 40PV + 15PV par tour à cause du poison
Entrave: 25PV + 10PV par tour puisqu'il resserre son étreinte (immobilise l'adversaire)
Venin mortel: 40PV + 30PV par tour à cause du poison

Toomegane no Jutsu: (technique de vision)
coût: 5PT(Reservé aux Kages)
Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier (utile lorsque les guerres commenceront ^^)
