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 Shaka

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Shaka
ex-Raikage/sans village/créateur du Temple des ninja érrant


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MessageSujet: Shaka   Mar 1 Mai - 10:32

Technique avec les serpent:






Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût chakra : 40PC
Dégats : 60PV + 10PV/tour à cause du poison


Senei Jashuu no Jutsu* : (Technique de la Prise du Serpent)
Le shinobi projète des serpents et attrape son adversaire avant de l'ammener à lui de force
coût chakra : 40PC
dégat : Ammène l'adversaire au contact tout en lui infligean 40PV + 10PV/tour à cause du poison


Reconstitution de corp
En utilisant ce jutsu, Pégase sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.
Coût Chakra : 80PC
Dégats : Annule l'attaque ennemi peut importe sa puissance (sauf celle de mort instantannée)


Hebi Bunshin : (Clone de Serpent)
Cette technique fait sortir de la bouche de Pégase un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela reste rattaché a Pégase. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image Pégase.
Coût Chakra : 50PC
dégats : Ce clone peut porter une attaque en comptant comme ayant utilisé une technique de déplacement instantannée puis saisit l'adversaire si l'attaque est réussie ou quelque chose au sol s'il a échoué afin Pégase soit ammené à grande vitesse au contact ne laissant le choix à l'adversaire que de se défendre lors du tour suivant.


Renouvellement de corps :
Ce jutsu permet à Pégase de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.
Coût chakra : 100PC
Dégats : soigne de toutes ses blessures mais n'est utilisable qu'une fois par combat.


Transformation de membre
Pégase peut, à l’aide de cette technique transformer ses bras en serpents afin de mordre quelqu'un.
Coût Chakra : 50PC
Dégats : 45PV par morsure (2max)


Uranami no Hébi : (Vague de Serpents)
Pégase se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Mais pendant ce temps Pégase ne peux rien faire d’autre.
Coût Chakra : 160PC
Dégats : mort instantannée (cette technique ne peut être contrée que par un jutsus à grand air d'effet)


Kanashibari no Jutsu : (Technique d'Immobilisation)
Cette technique ne marche que sur un adversaire plus faible que soi
coût chakra : 25PC
dégat : La victime est immobilisée et permet à Orochimaru d'enchainer une autre attaque sans qu'il ne puisse contrer, elle doit s'infliger 30 PV pour s'en échapper.












Senei Lo* : (langue de serpent)
La langue se transforme en serpent pour attaquer
Coût chakra : 35PC
Dégât : 40PV + 10PV/tour à cause du poison
























Serpent(80PV)
coût de chakra: 40PC
Dégats:
-Coup de queue ou Charge: 20PV
-Morsure: 30PV+10 PV par tour à cause du poison












Manda (250PV) (Dieu des serpents)
coût de chakra: 120PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge : 40PV
Morsure : 40PV + 15PV par tour à cause du poison
Entrave: 25PV + 10PV par tour puisqu'il resserre son étreinte (immobilise l'adversaire)
Venin mortel: 40PV + 30PV par tour à cause du poison


Genjutsu

maitrise tout!


clan hyuuga

[center]Pour les Hyûga: Leurs techniques visent les organes plutot que blesser par la force physique, ils enlèvent 20PV mais consomment 2PC par coup. Les Hyûga ont la possibilité de donner des coups normaux, dans ce cas précis ils font partis de la catégorie normale, c'est à dire 5 PV par coup.

Byakugan:
coût: gratuit pour Hyûga
Coût de chakra: 10PC à l'activation et 5PC par tour


Hakke shou kaitten
coût: 10 PT (pour Hyûga seulement)
coût de chakra: 20 PC
dégat: repousse toutes attaques et inflige 20PV si c'est une attaque au corps à corps que l'utilisateur subit.


Les 64 poing du Hakke
coût: 10PT pour les Hyûga seulement
coût de chakra: 15PC
dégat: 64PC


Hakke Kuushou
Hakke Kuushou est une technique Taijutsu utilisée par Hyûga Neji. Neji concentre son chakra dans la paume de sa main puis frappe son adversaire.
Coût: 30PT (Pour Hyûga seulement)
Dégats: 80PV
Coût de chakra: 40PC


Les 128 coups du Hakke
coût: 30PT (pour les Hyûga seulement)
coût de chakra: 100PC
dégat: Vide totalement le chakra de son adversaire + 80PV


Shugo Hakke Rokujyuu :
Coût: 20PT Seulement pour Hinata
Coût Chakra: 30PC
Dégats: protège de toutes les attaques

technique de Raiton


Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon) (pour le Raikage ou l'un de ces éleves)
L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
coût : 200pt
coût de chakra : 300pc
dégats : detruit un village ou peut cause la mort instantanée



Chidori Nagashi :
Coût : 60PT (nécessite le chidori)
Coût Chakra : 80PC
Dégats : 200PV à tout les ennemis qui l'entoure


Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 100 PC
Dégats : mort instantannée

Chidori/Raikiri (Les mille oiseaux/L'eclair pourfendeur)
coût : 50PT
coût de chakra : 100PC
dégat : mort instantannée



Dernière édition par le Mer 2 Mai - 6:35, édité 1 fois
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Shaka
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MessageSujet: Re: Shaka   Mer 2 Mai - 6:53

Technique de Genjutsu
NIVEAU 1 :

Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
coût : 10PT
coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)


Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.


Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Coût : 15PT
Coût chakra : 25PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire


NIVEAU 2 :

Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût : 15PT
coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)


Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)
Coût : 20PT
Coût de chakra : 20PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50PV


Maky no ran :
Crée une illusion à partit des sons de sa flute qui plonge son adversaire dans les ténèbres auquel il est enchainé...
Coût chakra : 20 PC + 10PC/tour
Dégats : immobilise l'adversaire tout en lui infligeant une perte de 30PC par tour (il peut se libérer s'il sacrifie 40PV)

Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût : 40PT
Coût Chakra : 20PC par moineaux (max de 10)
Degats : 30PV par touche


NIVEAU 3 :

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût : 35PT
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC


Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 80PT
Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer


Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les spécialistes de genjutsu ( ceux possèdant plus de 8 genjutsus. )Ou Itachi
Coût : 30PT
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 10PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.


Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne se dissipe qu'après 40 posts rp sur le forum ou volontairement
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit
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Shaka

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